@node "gads" Other gadgets その他のガジェット(ボタン)について Max. Channels: 最大チャンネル数。例えば、もしトラック 0〜5を使って 音を再生したいのならば、このスライダ−を 6に設定してください。音は Max. Channels の値を増やすにつれて音量が小さくなります。これは新し いチャンネルを作るのに「部屋を作る」からです。ただし、このスライダ を増やしただけでは、プロセッサの負荷が増えることはありません。負荷 は実際に再生される音の数によって決まります。 Volume Adjust: 再生される音の全体の音量を調整します。この音量はパ− セント表示されています。100%のときは「通常の」音量で再生されます。 半分の音量で再生させたい場合はこれを 50%にします。倍の音量にしたい 場合は 200%にします。 実際には、音量の設定を100%以上にすると、望まないような「ディスト− ション」(ノイズ)が発生します。これは、サンプル音そのものが小さい音 量であっても起きます。また、エフェクトを使用すると、100%の音量でも ディスト−ションが引きおこすことがあります。もしそのような状況にお ちいったら、ディスト−ションがなくなるまで、音量を下げて下さい。 (スライダ−のボタンを離すまでは音量の調整はおこなわれません) スライダ−の値は、数値入力ボックスにあります。このボックスに値を入 れることでも設定することができます。スライダ−で設定するにはレンジ が大きい場合などに便利です。400%以上に音量を設定するのは必要が無い ように思えますが、8トラック以上使う場合には使うことがあります。 Mix buffer Size: "ミックスバッファ(Mix Buffer)"の大きさを設定しま す。これは、OctaMEDがサンプル音をミックスするのに使用するメモリの サイズを意味します。これはあまり変えてはいけません。変える必要があ るのは次のようなときです。 a) Disk 8-bit/16-bitモ−ド。この場合に Mix Buffer Sizeを 30000に増 やすとダイレクト・ディスク・レコ−ディングが劇的に速くなります。 b) MIDI。MIDIの音は、直接再生される。一方ミックスされた音は若干の ディレイをもって再生されます。だから Mix Buffer Sizeはこの場合、 32という低い値を設定します。音の品質が結果として損害が被るなら ばミキシング周波数を上げることにより償ってください。(もしあな たのマシンでそれができるならばですが) c) 16bitサウンドボ−ド。これは10.4のパ−トで詳しく述べられた各ボ− ドのミックスバッファサイズの適切な設定をします。 Panning and Effects: これはそれぞれ「Mix-Track Panning」と「Mix- Effects」ウィンドウを開きます。これによって、各トラックのステレオ 位置を調整したり、エフェクトを加えたりします。例えばエコ−などを かけることができます。このウィンドウの説明は10.6と10.7にて網羅し ています。 [Using 16-bit sound boards with Mix mode] ミックスモード上で16bitサウンドボードを使うには @endnode --