さまざまな新機能 デフォルトディレクトリ Miscellaneous OptionsウィンドウからDefault Directoriesのウィンドウを開きます。 ここで、ふだんsongやinstruments、ARexx scriptsを格納しているディレクトリを指 定します。 たとえば、ふだんsongを保存しているディスクを"MEDSongs1"とすると、テキスト入 力欄に"MEDSongs1:"と打ち込みます。同じように、ARexx scriptsの保存場所がハー ドディスク上の"Work:ARexx/Scripts"なら、それをARexx Scripts 入力欄に入力します。 もしinstrumentsなどを格納している普段づかいのディスクやディレクトリがなけれ ば、入力欄を空白のままにしておきましょう。それぞれの入力欄の左側にある小さな "GetFile"ボタンをクリックしていけば選択できます。 最初に何かファイルを開いたとき、それの関連ファイルリクエスタの中にデフォルト ディレクトリがロードされています。たとえば、Projectメニューから最初に"Open" や"Save"を選んだとき、Songsディレクトリがロードされます。Instrumentsディレク トリは最初にインストをLoad/Saveするときに、ARexx ScriptディレクトリはARexx S criptを最初に実行するときにロードされます。 モジュールのフォーマット OctaMEDは、PCシーケンサ「ScreamTracker 3」 (S3M) および「FastTracker 1.0」で 作られたモジュールを読み込めるようになりました。S3Mのエフェクトのすべてをサ ポートしてはいませんが、大部分は問題なく再生できます。サポートされているエフェ クトは  極細スライド ( EEx, EFxコマンド) トレモロ (Ixy) リトリグ 及び ボリュームスライド (Qxyコマンド) です。 一番よく使われているFastTracker 2はサポートされていませんが、PC版で加えられ るはことまちがいないでしょう。 "Play After Loading"はプロジェクトメニューの"Open"の下にあります。 Projectメニューの中の"AmigaDOS Shell"は、ワークベンチで開くのと同じシェルをO ctaMEDスクリーン内で立ち上げます。それによって、プログラムをロードしたり走ら せたり、「copy」や「dir」のようなAmigaDOSコマンドを使うことができます。シェ ルウィンドウを閉じるには、「endli」とタイプするかクローズボタンをクリックし ます。 "Song Annotation"(Songの注釈)ウィンドウの"Show After Loading"は、注釈テキ ストを持つsongをロードしたときに働きます。ふつうはロードしたとたんにSong Ann otationウィンドウが開き、songの注釈を表示します。 Show After Loadingをoffの状態にするとこれをやめさせます。 Show After Loadingの設定は、songといっしょには保存されません。 songのテキストがすぐ表示されるかどうかは、songの作者ではなく、ユーザが決めら れます。 キーボードショートカットウィンドウ "PTKeys.keyboard"と呼ばれるProtrackerのショートカットの小さなセットがOctaMED V6に搭載されていました。Eberhard HafermalzのおかげでOctaMED Soundstudioはさ らに多くのショートカットを持っており、以前のプロトラッカーユーザがOctaMEDに 移行してこれるようになっています。このCDのrexxドロワーを見てみてください。 シフトキーを押しながら"Ins. New"や"App. New"をクリックすると現行のショートカッ トのコピーをつくることができます。これは現在使っているものに似た新しいショー トカットをつくるのに便利です。 Helpキーに割り当てて新しく空きのショートカットをつくることもできます。"press Help for Help" featureをoffに切り替えれば、プロジェクトメニューの項目をかわ りに選べます。こうしておけば、noteを消すつもりで誤ってヘルプファイルをロード してしまうような事態を避けられます(デルキーよりヘルプキーの方が押しやすい場 所にあるので)。少なくとも、Helpのファイル群がえんえんとロードされ続けること は避けられます。 OctaMEDV6のマニュアルでは、右Amigaキーを使ったキーボードショートカットを再定 義するのが不運にも失敗に終わったことについて触れていません。たとえば、Projec tメニューに"Open"項目が取ってかわり、右Amigaキー+Oに割り当てられたショートカッ トは無視されるでしょう。OctaMEDにはもう右Amigaキーを使うショートカットはあり ません。 プレイヤー・コマンドの変更点 2つのキー・コンビネーションによるプレイヤー・コマンドを、もっと簡単に入力す る方法が3つあります。 10〜1Fのコマンドタイプを入力するのに、コマンドタイプの2番目のディジットの所 にカーソルを置き、G〜Vのキーを押します (Altキー+0〜Fも、まだ機能しています)。 20〜2Fを入力するのに、カーソルを同じように置き、ShiftキーとAltキーとを押しな がら0〜Fのキーを押します。(注意:Shift-Alt-Cは、ふつうはブロックコピーです。) 30〜3Fを入力するのには、カーソルを同じように置き、Altキーを押しながらG〜Vの キーを押します。 メインコントロールウィンドウで、shiftキーを押しながらSTOPをクリックでプレイ ヤーコマンド「0FFE」を挿入する機能はなくなりました。これは大した問題ではない でしょう。 ほかにも小さな改善がたくさん施され、報告のあったバグは取り除かれています。 前のアミガ版OctaMEDが、どんなによいものでありえたか、理解しておいてほしいと 思います。使いやすく楽しめるものにするために実に手間がかかったし、アミガの現 状はああだし、実際我々にはまったく何の儲けもありませんでした!(>_<) 実は、海賊行為があまりにひどく、われわれは破産寸前なのです。 とにかく、多くのアミガユーザ(どうせこれを読むわけがないであろう畜生め)が、 我々のプログラムを正直に買い求めず盗んで使っていることに感謝します。 万一、その悪党のひとりでもこれを読んでいたとして・・ もう二度と来るな、そしてあれが海賊行為ではない云々などとほざくなヨ。UKの白痴 ケツの穴が、手管をネットで吹かして回っているのはわかっているんだから。 (ちょっとキツイかな?まあきっと君にはぼくはいい奴サ!) (俺たちがそいつを告訴しなかったのは、学生は死刑にできないからさ!) --- Yousuke Sugawara E-Mail: synchro@tky2.3web.ne.jp