ガンダム戦記 連邦軍PC用技能テンプレート Ver1.2 --------------------------------------------  本文書は『ガンダム戦記:一年戦争全戦闘記録』公式ホームページ(http://www2.gol.com/users/tsuneo/GUNDAM/index.htm)用に作成されたものです。 著作権は有限会社トイ・インターナショナルならびに同書の著者に帰属します。 -------------------------------------------- ■使い方  このテンプレートは、様々なタイプのキャラクターを再現するための技能取得例として作成しました。急いでPCを作成させたいときは、このリストから1種類を選択して、能力値を決定するだけで簡単にキャラクターを作ることができます。  通常、PCグループ(以下「小隊」と呼びます)は、3〜6人程度のMSパイロットとその乗機で構成されます。小隊の指揮官として、熟練兵(小隊長)か新兵(士官候補生)を必ず1名入れるようにしましょう。  熟練兵は作成時点ですでに3D6機の撃墜スコアを記録しています。大型艦船を撃沈したスコアが欲しい場合はスコア5機分で艦船1隻として数えて下さい。いずれにしても、5機以上の撃墜スコアを持つキャラクターは〈エース〉3の評判を得ます。 -------------------------------------------------------------------------------- ■テンプレート・リスト ●熟練兵(小隊長)  PCグループの指揮官。歴戦のエリート将校。階級は中尉。 ●熟練兵(教官)  叩き上げの熟練兵。部隊の先任軍曹で、新兵の教育係。 ●熟練兵(突撃兵)  歩兵上がりの熟練兵。MS戦だけでなく個人戦闘の専門訓練も受けている。階級は曹長。 ●熟練兵(メカマン)  連邦軍MSの開発に携わった元テストパイロット。階級は曹長 。 ●熟練兵(工作員)  MS戦闘だけでなく、敵の制圧地域で情報収集や破壊活動を行う工作員。階級は曹長。 ●熟練兵(戦闘機/戦車エース)  開戦当初から貧弱な旧式兵器で戦い抜いてきた歴戦の強者。階級は中尉。 ●新兵(士官候補生)  士官学校を優秀な成績で卒業したエリート。階級は少尉。 ●新兵(パイロット候補生)  操縦訓練校を卒業したばかりの新米パイロット。階級は伍長。 ●新兵(学徒動員兵)  兵員不足を補うために徴兵され、スパルタ訓練で操縦技術を叩き込まれた少年兵。階級は伍長。 ●民間人(不法残留者ゲリラ)  ジオン軍との軋轢や、連邦兵との友情から押し掛け義勇兵となった少年少女。階級はない。 ●民間人(技術士官)  MS開発計画に携わる天才技術士官、または最前線で活躍する敏腕整備兵。階級は技術少尉。 ●民間人(ニュータイプ)  数奇な運命に導かれ、全く訓練を受けないまま戦うことになった10代の少年少女。階級はない。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(小隊長)  PCグループの指揮官。歴戦のエリート将校。階級は中尉。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(25ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 3 〈MS白兵戦〉 3 〈砲撃〉 5または3 〈ミサイル〉 3または5 〈戦術〉 5 〈指揮〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(30ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉3 〈挌闘戦〉2 〈拳銃〉2 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系: 〈尋問〉2 〈説得&口車〉2 〈雄弁術〉2 【感応値】系: 〈社交〉2 〈読心術〉2 【技術値】系: 〈通信/センサー〉2 【知性値】系: 〈戦略〉2 〈知覚/観察〉5 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(教官)  叩き上げの熟練兵。部隊の先任軍曹で、新兵の教育係。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(20ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 3 〈MS白兵戦〉 3 〈砲撃〉 5または3 〈ミサイル〉 3または5 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(35ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉3 〈挌闘戦〉2 〈拳銃〉2 〈ライフル〉2 〈運動〉2 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系: 〈威圧〉3 〈尋問〉2 【技術値】系: 〈応急修理〉2 〈応急手当〉2 〈通信/センサー〉2 〈破壊工作〉2 【知性値】系: 〈教育〉4 〈知覚/観察〉3 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(突撃兵)  歩兵上がりの熟練兵。MS戦だけでなく個人戦闘の専門訓練も受けている。階級は曹長。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(20ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 3 〈MS白兵戦〉 3 〈砲撃〉 5または3 〈ミサイル〉 3または5 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(35ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉4 〈挌闘戦〉2 〈白兵戦〉2 〈拳銃〉2 〈自動火器〉3 〈重火器〉3 〈運動〉2 〈隠密〉3 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【技術値】系: 〈通信/センサー〉2 〈破壊工作〉2 【知性値】系: 〈生存〉2 〈知覚/観察〉2 〈尾行/消跡〉2 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(メカマン)  連邦軍MSの開発に携わった元テストパイロット。階級は曹長。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(20ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 3 〈MS白兵戦〉 3 〈砲撃〉 5または3 〈ミサイル〉 3または5 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(35ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉3 〈挌闘戦〉1 〈拳銃〉1 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【技術値】系: 〈応急修理〉3 〈技師〉3 〈基礎修理〉2 〈設計〉3 〈通信/センサー〉3 〈破壊工作〉3 【知性値】系: 〈知覚/観察〉3 〈ハッキング〉3 〈プログラミング〉3 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(工作員)  MS戦闘だけでなく、敵の制圧地域で情報収集や破壊活動を行う工作員。階級は曹長。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(20ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 3 〈MS白兵戦〉 3 〈砲撃〉 5または3 〈ミサイル〉 3または5 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(35ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉2 〈挌闘戦〉2 〈拳銃〉2 〈隠密〉1 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系: 〈裏情報〉3 〈尋問〉2 〈説得&口車〉2 【感応値】系: 〈読心術〉1 【技術値】系: 〈鍵開け〉1 〈偽造〉1 〈撮影〉1 〈スリ〉1 〈通信/センサー〉3 〈破壊工作〉1 【知性値】系: 〈生存〉1 〈知覚/観察〉3 〈ハッキング〉1 〈尾行/消跡〉1 〈プログラミング〉1 〈変装〉1 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●熟練兵(戦闘機/戦車エース)  開戦当初から貧弱な旧式兵器で戦い抜いてきた歴戦の強者。階級は中尉。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(20ポイント) 〈航空機/シャトル操縦〉   または〈運転〉   または〈船舶操縦〉 5 〈砲撃〉 5 〈ミサイル〉 5 〈戦術〉 5 ------------------------------------------- キャリア技能(35ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉2 〈挌闘戦〉2 〈拳銃〉2 〈自動火器〉3 〈重火器〉2 〈ゼロG〉3 【意志値】系: 〈指揮〉2 【技術値】系: 〈応急修理〉2 〈撮影〉2 〈通信/センサー〉3 【体格値】系: 〈耐久〉3 【知性値】系: 〈生存〉2 〈戦略〉2 〈知覚/観察〉5 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●新兵(士官候補生)  士官学校を優秀な成績で卒業したエリート。階級は少尉。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(15ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 2 〈MS白兵戦〉 2 〈砲撃〉 3 〈ミサイル〉 2 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(10ポイント) 【反応値】系: 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系: 〈指揮〉1 〈雄弁術〉1 【感応値】系: 〈社交〉2 【技術値】系: 〈通信/センサー〉1、 【知性値】系: 〈戦略〉1 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●新兵(パイロット候補生)  操縦訓練校を卒業したばかりの新米パイロット。階級は伍長。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(15ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 2 〈MS白兵戦〉 2 〈砲撃〉 3 〈ミサイル〉 2 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(10ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉2 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系: 〈説得&口車〉1 【技術値】系: 〈通信/センサー〉1、 【知性値】系: 〈知覚/観察〉2 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●新兵(学徒動員兵)  兵員不足を補うために徴兵され、スパルタ訓練で操縦技術を叩き込まれた少年兵。階級は伍長。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(15ポイント) 〈MS操縦〉 3 〈MS格闘戦〉 2 〈MS白兵戦〉 2 〈砲撃〉 3 〈ミサイル〉 2 〈戦術〉 3 ------------------------------------------- キャリア技能(6ポイント) 【反応値】系: 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 【意志値】系:〈説得&口車〉1 【技術値】系:〈通信/センサー〉1 ------------------------------------------- 徴兵前の生活による技能(4ポイント) 普通の学生: 〈ファッション〉1 〈みだしなみ〉1 〈インタビュー〉1 〈運動〉1 クラス委員: 〈指揮〉1 〈説得&口車〉+2 〈雄弁術〉1 不良学生: 〈格闘戦〉2 〈威圧〉1 〈裏情報〉1 医者の卵: 〈応急手当〉3 〈医学〉1 画家の卵: 〈絵画〉4 役者の卵: 〈演技〉2 〈歌唱〉2 小説家の卵: 〈作詞/著述〉4 格闘家: 〈格闘戦〉4 または〈白兵戦〉4 運動選手: 〈運動〉4 ミュージシャン:〈演奏〉2 〈歌唱〉2 機械マニア: 〈基礎修理〉2 〈応急修理〉2 ガンマニア: 〈拳銃〉2 〈ライフル〉2 車マニア: 〈運転〉+2 〈基礎修理〉2 ハッカー: 〈ハッキング〉2 〈プログラミング〉2 漁師: 〈船舶操縦〉2 〈生存〉2 農夫: 〈生存〉4 遊び人: 〈ファッション〉1 〈性的魅力〉2 〈ギャンブル〉1 路上生活者: 〈裏情報〉1 〈尾行/消跡〉1 〈隠密〉1 不法残留者: 〈裏情報〉1 〈生存〉3 良家の子女: 〈社交〉2 〈宇宙船操縦〉 または〈航空機/シャトル操縦〉 または〈船舶操縦〉2 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ●民間人(不法残留者ゲリラ)  ジオン軍との軋轢や、連邦兵との友情から押し掛け義勇兵となった少年少女。階級はない。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(0ポイント) ------------------------------------------- キャリア技能(25ポイント) 【反応値】系: 〈回避&脱出〉2 〈ライフル〉1 〈運動〉2 〈隠密〉2 〈運転〉1 【意志値】系: 〈裏情報〉2 【技術値】系: 〈基礎修理〉2 〈応急修理〉2 〈通信/センサー〉1 〈破壊工作〉2 【知性値】系: 〈生存〉2 〈知覚/観察〉2 〈尾行/消跡〉2 〈戦術〉2 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。 注:彼らは地球生まれの不法残留者であるため正規の軍事訓練を受けていません。宇宙でのシナリオに用いる場合、〈ゼロG〉3レベルを取得させるべきです(無重力に翻弄される地球人をロールプレイしたい場合は別ですが)。 -------------------------------------------------------------------------------- ●民間人(技術士官)  MS開発計画に携わる天才技術士官、または最前線で活躍する敏腕整備兵。階級は技術少尉。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(0ポイント) ------------------------------------------- キャリア技能(25ポイント) 【反応値】系: 〈運転〉1 〈ゼロG〉3 【技術値】系: 〈基礎修理〉3 〈応急修理〉3 〈技師〉7 〈設計〉4 【知性値】系: 〈プログラミング〉2 ------------------------------------------- ※残り5技能ポイントを任意の技能に割り振る。  〈指揮〉を3レベル以上取得すれば、階級を技術中尉にしてよい。 -------------------------------------------------------------------------------- ●民間人(ニュータイプ)  数奇な運命に導かれ、全く訓練を受けないまま戦うことになった10代の少年少女。階級はない。 ------------------------------------------- メカ戦闘系技能(0ポイント) ------------------------------------------- キャリア技能(4ポイント) 【反応値】系: 〈ゼロG〉3 〈運転〉1 ------------------------------------------- 徴兵前の生活による技能(16ポイント) 普通の学生: 〈ファッション〉1 〈みだしなみ〉1 〈インタビュー〉1 〈運動〉1 クラス委員: 〈指揮〉1 〈説得&口車〉+2 〈雄弁術〉1 不良学生: 〈格闘戦〉2 〈威圧〉1 〈裏情報〉1 医者の卵: 〈応急手当〉3 〈医学〉1 画家の卵: 〈絵画〉4 役者の卵: 〈演技〉2 〈歌唱〉2 小説家の卵: 〈作詞/著述〉4 格闘家: 〈格闘戦〉4 または〈白兵戦〉4 運動選手: 〈運動〉4 ミュージシャン:〈演奏〉2 〈歌唱〉2 機械マニア: 〈基礎修理〉2 〈応急修理〉2 ガンマニア: 〈拳銃〉2 〈ライフル〉2 車マニア: 〈運転〉+2 〈基礎修理〉2 ハッカー: 〈ハッキング〉2 〈プログラミング〉2 漁師: 〈船舶操縦〉2 〈生存〉2 農夫: 〈生存〉4 遊び人: 〈ファッション〉1 〈性的魅力〉2 〈ギャンブル〉1 路上生活者: 〈裏情報〉1 〈尾行/消跡〉1 〈隠密〉1 不法残留者: 〈裏情報〉1 〈生存〉3 良家の子女: 〈社交〉2 〈宇宙船操縦〉 または〈航空機/シャトル操縦〉 または〈船舶操縦〉2  以上の“徴兵前の生活による技能”リストから3つを選択する。6レベル以上にする場合はコストが2倍になる(ルールブックP131参照)ことと、キャラクター作成時点では〈運転〉〈宇宙船操縦〉〈航空機/シャトル操縦〉〈船舶操縦〉は3レベルまでしか取得できないことに注意。  レベルの上限を越えるなどして余った技能ポイントは、任意の技能に割り振ること。 ------------------------------------------- ※残り10技能ポイントを任意の技能に割り振る。 -------------------------------------------------------------------------------- ■装備  PCは全員、以下の装備を所持している: ------------------------------------------- 軍用拳銃:精度+1、射程3/20、ダメージ2D6、装弾数15、隠匿性J、使用技能〈拳銃〉 連邦軍用制服&階級章 パイロット用ノーマルスーツ(装甲値5) 軍用拳銃予備弾倉×2 ステレオカメラ モビルスーツ操作マニュアル 野戦用缶詰とコンロ(2週間分) 圧搾空気式リフトジェットまたはラウンドムーバー:【移動値】50(MSスケールで【移動値】5) その他、筆記用具や時計など、普通の軍人が持っていそうなもの。連邦軍勢力圏で通用する貨幣や貴金属を5万円分程度。 ------------------------------------------- ■追加装備  一部のPCは、追加の装備を持っている: ------------------------------------------- ●熟練兵(小隊長): 活動資金(貴金属、連邦政府発行の貨幣、軍票など:現代の日本円にして1000万円分くらい。補給物資の現地調達や、協力者の買収などに用いるためのもの)。勤務日誌。 ●熟練兵(教官): 訓練日誌。 コンバット・ナイフ:精度0、射程1、ダメージ1D6+(AP)、隠匿性J、使用技能〈白兵戦〉 ●熟練兵(突撃兵): コンバット・ナイフ:精度0、射程1、ダメージ1D6+(AP)、隠匿性J、使用技能〈白兵戦〉 アサルト・ライフル:精度0、射程5/80、ダメージ4D6/4D6MG、装弾数30、隠匿性N、使用技能〈ライフル〉(単発)〈自動火器〉(連射) または無反動ライフル:精度0、射程5/60、ダメージ4D6/4D6MG、装弾数30、隠匿性N、使用技能〈ライフル〉(単発)〈自動火器〉(連射) 手榴弾×4:精度0、射程−投、ダメージ5D6BR1、装弾数1、隠匿性P、使用技能〈運動〉 ライフル用予備弾倉×2 ●熟練兵(メカマン): 工具箱、データ採取機、爆弾チェッカー、溶接機 ●熟練兵(工作員) 奥歯に仕込んだ小型爆弾と起爆装置(ダメージ4D6ヒット:発見難易度25) 時限信管付き対MS用爆弾(ダメージ5キル) データ採取機 ■整備斑  レフリーは面倒でなければ適宜NPCの整備斑をPCと同数〜2倍程度同行させても構いません。そのデータは以下の通り: 整備兵 【意志値】5  【外見値】5  【体格値】5 【移動値】5  【感応値】5  【知性値】5 【運勢値】0  【技術値】8  【反応値】5 技能:〈応急修理〉4、〈応急手当〉2、〈技師〉4、〈基礎修理〉4、〈設計〉3、〈通信/センサー〉2、〈破壊工作〉4、〈プログラミング〉4、〈ゼロG〉3  整備斑が同行する場合、整備車両が同行します。データはP306の歩兵戦闘車と同じですが、クレーン1基と、[小隊の人数×10]キル分の修理資材を搭載しています。資材を節約する(1キル分の資材で2点回復)場合、修理に必要な時間は2倍になります。応急修理には資材を消費する必要はありません。