01. 第1回 みるま杯 in いが家
会場 いが家
日時 2002/01/20 14:00〜18:00
優勝者 はるにゃん (初優勝)
条件 200pt/40分
当日は10:00開始予定でした。家の掃除を片付け,準備万端!が,10:30にバジルより「イマオキタ(ワラ」とPメール。ついでに12:00にみるまからの電話で「今起きたの」。そりゃ「冷や汗が背中を伝った」のも頷けます。(二度寝が祟った模様)
え〜,その後も少々ありまして,結局大会は14:00スタート,よって時間制限は40分となったのでした。
はるにゃん バジル みるま や〜ん いがぷー はるにゃん - ○232 ○336 ○223 ○287 バジル ×167 - ○231 ○232 ×174 みるま ×61 ×165 - ×162 ×185 や〜ん ×177 ×161 ○235 - ×102 いがぷー ×113 ○226 ○212 ○298 -
1位 はるにゃん (4勝 総得点:1,078)
2位 いがぷー (3勝1敗 総得点:849)
3位 バジル (2勝2敗 総得点:804)
4位 や〜ん (1勝3敗 総得点:675)
5位 みるま (4敗 総得点:573)
軍団構成
説明 はるにゃん
R_001.Utem Crossbowman (W)
R_057.Blade Golem (T)
R_081.Nightstalker (T) x 2
R_082.Screeching Terror (W)
R_096.Steam Golem (T)
とにかくSteamGolemが厄介。でも,それに気をとられているとNightstalkerにバッサリやられる。飛行ユニットもあり,バランスが良い汎用的な軍団だろう。
バジル
R_012.Demi-Magus (T)
R_033.Grave Robber (T)
R_055.Blade Golem (W)
R_060.Altem Guardsman (T)
R_121.Imp (W)
R_126.Skeleton (T)
R_136.Werewolf (W)
R_140.Werebear (S)
今回の大会が40分ルールという事もあり,Grave Robberのネクロマンシーが有効に使えなかったのが痛い。時間制限無しであれば,WerewolfやWerebearを復活させたりと,かなり強敵となる事間違い無し。みるま
R_003.Utem Crossbowman (T)
R_010.Demi-Magus (W)
R_052.Amotep Incinerator (W)
R_058.Altem Guardsman (W)
R_060.Altem Guardsman (T)
R_107.Temple Blademaster (S)
W_139.Krugg Seer (U)
最大の特徴である陣形移動で相手にプレッシャーを与えるユニット構成。遠距離ユニットも豊富だが,大きな特徴が移動陣形だけではちょっとインパクトに欠けるか。特にKrugg Seerがコストの大きいオッサンと化していたのが痛かったと思う。や〜ん
R_016.Mending Priestess (W)
R_021.Crystal Bladesman (T)
R_055.Blade Golem (W)
R_083.Screeching Terror
R_095.Steam Golem (S)
R_140.Werebear (S)
はるにゃんと似た構成を持つ汎用的な軍団。Werebearのプッシングを忘れず,もっと強い状態で接敵するようにしていればもっと上位に行けたかもしれない。Mending Priestessの回復も,思ったより使い勝手が悪いようだ。いがぷー
R_011.Demi-Magus (S)
R_035.Feral Bloodsucker (S)
R_050.Amotep Gunner (S)
R_056.Blade Golem (S) x 2
R_083.Screeching Terror (S)
R_133.Ki Devil (W)
見た目を赤に統一させる事に拘った軍団。2体のBlade Golemは脅威だが,うまく使いこなせていなかった。スタンダードの癖に赤いフィギュア(特にDemi-Magus)がチャームポイント。
大会の模様